Mentre aspetto…

…ho iniziato a giocare a Final Fantasy XIII.

Avevo letto che non era molto amato dai fan più hardcore della serie e dopo un 5-6 ore inoltrate di gioco posso indovinare almeno uno dei motivi: la linearità.

Per ora non ho molta libertà di scelta su dove andare e l’esplorazione è ridotta al minimo fino ad arrivare al punto in cui quando si è di fronte a un bivio, quello che ti porta in una direzione diversa a quella dove si deve andare per finire il “livello” inevitabilmente ti porta a un tesoro da prendere. Della serie “di là si continua, di qua si prende un oggetto”.

Il sistema di combattimento è un po’ da cerebrolesi nel senso che si può benissimo spingere un solo bottone in continuazione, anche se il sistema lascia anche un po’ di spazio alla sperimentazione…un po’ inutile se comunque si possono vincere i combattimenti anche solo usando un bottone senza guardare quello che si fa.

La storia poi è da manicomio. E’ talmente assurda che alla fine dici “vabbé”.

La cosa comunque più bella è che è veramente spettacolare ed è un vero piacere a giocarci proprio per vedere l’ambientazione resa graficamente in maniera magistrale. Anche le musiche sono belle. Diciamo che il gioco è molto coinvolgente ma è chiaro il perché a molti non è piaciuto. Per me sarà giusto una distrazione, niente di più.

Una risposta a “Mentre aspetto…

  1. Boh, Final Fantasy per me ha perso molto appeal. E’ troppo lineare, non lascia alcuna scelta. Ormai è un’animazione a bassa interattività. Bella animazione per carità, ma preferisco gli RPG occidentali.

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